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O ranking transforma os pontos acumulados na gamificação em uma classificação visível — e isso muda o comportamento dos alunos. Ver o próprio nome subindo na lista é um dos maiores motivadores para voltar no dia seguinte.
O ranking faz parte da gamificação. Para que ele apareça, a funcionalidade de gamificação precisa estar ativa em Configurações → Funcionalidades.

Tipos de classificação

Existem dois rankings disponíveis na plataforma:
Reúne todos os alunos matriculados em qualquer curso da escola. É o grande placar — quem estuda mais em toda a plataforma sobe aqui.

O que o aluno vê no ranking

Cada linha da classificação exibe:
  • Posição — número da colocação atual
  • Nome e foto do colega
  • Pontos acumulados
  • Sequência atual — quantos dias seguidos o colega está ativo
  • Medalhas — conquistas desbloqueadas, exibidas como ícones
O aluno também vê a própria posição destacada, mesmo que não esteja no topo da lista, para saber exatamente onde está.

O papel da escola

A escola não precisa configurar o ranking — ele é calculado automaticamente a partir das ações dos alunos. Ao ativar a gamificação, o ranking já está funcionando.
Anuncie o ranking nos avisos da comunidade ou nos e-mails da escola para criar uma cultura saudável de competição. Nomear os três primeiros colocados do mês é uma forma simples de reconhecer esforço.

Próximos passos

Gamificação

Entenda como os pontos e conquistas são gerados antes de chegarem ao ranking.

Comunidade

Interações na comunidade somam pontos e influenciam a posição no ranking.

Notificações

Configure alertas para que o aluno saiba quando sobe de posição.

Perfil e preferências

O aluno pode acompanhar seu histórico de pontos e conquistas no próprio perfil.